深入理解 SwiftUI 的可变容器 View
问题起源
SwiftUI 的可变容器 View 有VStack
, HStack
, ZStack
, ForEach
, Group
等。
@ViewBuilder
因为是 @resultBuilder
修饰的 struct,定义了很多静态 方法buildBlock
,这些方法可以接收一个或多个子 View,实际返回的是一个TupleView
类型,最多接收 10 个参数。
我们可以用具体的方法来调用:
// TupleView<(Text, Text)>
let inner = ViewBuilder.buildBlock(
<!-- truncate -->
Text("First"), Text("Second")
)
// TupleView<(TupleView<(Text, Text)>, Text)>
let outer = ViewBuilder.buildBlock(
inner, Text("Third")
)
outer.border(.blue)
上面的每个Text
都会包含一个蓝色的边框。进一步探索,我们把上面的outer
放在List
里面:
List {
outer
}
结果就是每个Text
变成 TableView 的经典 cell 样式。将outer
换成Group
包装,效果也会一样,会拆开每一个Text
。但是VStack
封装这 3 个Text
的时候,结果就变成一个单独的 cell。
很显然,有些 View 是可以被拆解的,像 TupleView
和 Group
一样。所以有两个问题需要搞清楚:
- 怎么像
List
一样修改 View 的每一个独立子 View? - 怎么实现一个像
Group
和TupleView
的 View?
探索 VStack
再次深入到 SwiftUI 里面,会发现有些带下划线的隐藏 API ,比如用于打印状态变化的_printChanges():
struct ViewBuilderDemo: View {
@State var count: Int = 0
var body: some View {
if #available(iOS 15.0, *) {
let _ = Self._printChanges()
} else {
// Fallback on earlier versions
}
Text("Count: \(count)")
Button {
count += 1
} label: {
Image(systemName: "square.and.arrow.up")
.foregroundColor(.blue)
}
}
}
每次 Button 按下时,count +1,然 后 console 打印:
ViewBuilderDemo: _count changed.
这对调试 View 的时候非常有用。
在我们深入到VStack
的源码时,发现了 _VariadicView
以及VStack
的核心_VStackLayout
:
@frozen
public struct VStack<Content> : View where Content : View {
@usableFromInline
internal var _tree: _VariadicView.Tree<_VStackLayout, Content>
@inlinable
public init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: CGFloat? = nil, @ViewBuilder content: () -> Content) {
_tree = .init(
root: _VStackLayout(alignment: alignment, spacing: spacing), content: content())
}
public typealias Body = Swift.Never
}
接下来看看_VariadicView.Tree
:
public enum _VariadicView {
@frozen
public struct Tree<Root, Content> where Root : _VariadicView_Root {
public var root: Root
public var content: Content
@inlinable
internal init(root: Root, content: Content) {
self.root = root
self.content = content
}
@inlinable
public init(_ root: Root, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.root = root
self.content = content()
}
}
}
_VariadicView.Tree
的参数是_VariadicView_Root
以及Content
的类型。
从前面可知Content
是遵守View
协议的,所以_VariadictView.Tree
也肯定是一样的。
extension _VariadicView.Tree : View where Root : _VariadicView_ViewRoot, Content : View {}
这个协议看起来像这样:
public protocol _VariadicView_ViewRoot : _VariadicView_Root {
associatedtype Body : SwiftUI.View
@ViewBuilder
func body(children: _VariadicView.Children) -> Body
}
如果仔细点,可以发现这个有点像ButtonStyle
以及类似的协议。并且_VariadicView.Children
顾名思义就是一系列子 View 的集合。
总结一下:
_VariadicView.Tree
初始化需要root
和ViewBuilder
的返回值Root
将一系列子 View 包装成一个 View- 如果
Tree
的Content
遵守View
协议,那Tree
自身也遵守View
协议
自定义容器 View
我们来写一个List
和 VStack
风格的容器 View,给每个子 View 之间加上 Divider。
首先,我们用@ViewBuilder
来初始化,然后 body 使用 _VariadicView.Children
实现,带上DividedVStackLayout
:
struct DividedVStack<Content: View>: View {
var content: Content
init(@ViewBuilder content: () -> Content) {
self.content = content()
}
var body: some View {
_VariadicView.Tree(DividedVStackLayout()) {
content
}
}
}
struct DividedVStackLayout: _VariadicView_UnaryViewRoot {
@ViewBuilder
func body(children: _VariadicView.Children) -> some View {
children
}
}
_VariadicView.Children
还遵循协议RandomAccessCollection
,它的Element
不仅是View
还是Identifiable
。如此,可以使用 _VariadicView.Children
来代替 ForEach
。在每一个 element 之后增加 Divider
,布局使用VStack
。
当然,最后一个Divider
还得忽略掉。我们可以记录一下最后的 element 的 id,ForEach 的时候判断一下即可。
代码如下:
struct DividedVStackLayout: _VariadicView_UnaryViewRoot {
@ViewBuilder
func body(children: _VariadicView.Children) -> some View {
let last = children.last?.id
VStack {
ForEach(children) { child in
child
if child.id != last {
Divider()
}
}
}
}
}
当我们使用的时候,就可以输入好几个 View 了:
DividedVStack {
Text("First")
Text("Second")
Text("Third")
}
但这里有一个问题,DividedVStack
在使用 modifier 或 container 时候是把它当做一个整体来看待的,就像VStack
一样。
DividedVStack {
Text("First")
Text("Second")
Text("Third")
}
.border(.blue)
这里的蓝色边框是包在最外面的,并没有对每一个Text
添加 border。这就是_VariadicView_UnaryViewRoot
在起作用了,如果有一个Tree
,它的Root
遵守这个协议,它就会被当作单个的 View,而不是一组 View 的集合。与之对应的就是_VariadicView_MultiViewRoot
协议,只要遵守了这个协议,我们就可以分开DividedVStack
里面的每一个子 View 了。
struct Divided<Content: View>: View {
/* … */
var body: some View {
_VariadicView.Tree(DividedLayout()) { content }
}
}
struct DividedLayout: _VariadicView_MultiViewRoot {
@ViewBuilder
func body(children: _VariadicView.Children) -> some View {
let last = children.last?.id
ForEach(children) { child in
child
if child.id != last {
Divider()
}
}
}
}
写一个 demo 试试效果:
HStack {
Divided {
Text("First")
Text("Second")
Text("Third")
}
.border(.blue)
}
总结
Swift 是一个多范式的编程语言,除了基本的面向对象这种范式,更多的是面向 Protocol 编程。尤其是在写 SwiftUI 的时候,Protocol 贯穿了整个设计理念。
SwiftUI 的 View 是 struct 类型的,都是 immutable 的,无法使用 class 的继承方式,更做不到类似 Flutter 的 InheritedWidget 那样共享数据。
SwiftUI 布局的核心就是那些容器 View,通过深入挖掘 SDK 里面的隐藏 API,能够帮助我们更好的了解其实现细节,有助于我们自定义容器 View。