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让iOS 13支持UIKit 的

· 6 min read

2023 年 7 月 5 日,Apple 发布了 Xcode 15 Beta 3。为了尝鲜,我立马安装了一下,然后在 Release Notes 的 Previews 章节看到有这么一句话:

The #Preview can now be used in projects with deployment targets prior to iOS 17 and macOS 14. Usages of #Preview for SwiftUI can also be previewed on OS versions earlier than iOS 17 and macOS 14 by adding @available(iOS 16.0, macOS 13.0, *) to the #Preview (or whichever version you’d like to preview). Usages of #Preview for UIKit & AppKit views and view controllers, and for widgets can’t be previewed on OS versions prior to iOS 17 and macOS 14. (110676526)

意思很简单,#Preview 支持 iOS 17 之前的 SwiftUI,但是不支持 iOS 17 之前的 UIKit 的 view 和 view controller 预览。刚高兴了一秒钟,立马被打回原型。

不过,这比我预想中要好一些了,我原以为 Swift 5.9 的 Macro 不支持老版本系统,像 SwiftData 一样,只能从 iOS 17 开始。但这是错误的,毕竟Macro是纯 Swift 的语法,跟其他的 UIKit 等 Framework 没有关系。其实这也容易证实,大部分自定义的Macro库都依赖官方的 apple/swift-syntax ,到这个仓库的 Package.swift看看, iOS 的最低支持版本是 v13。

SwiftUI 预览

对于 SwiftUI 的预览,我其实已经很满意了,新的 #Preview 宏并没有减少很多代码。

对比一下旧方法和新方法:

import SwiftUI

struct SwiftUIView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
}
}

// 旧方法
struct SwiftUIView_Preview: PreviewProvider {
static var previews: some View {
SwiftUIView()
}
}

// 新方法
#Preview {
SwiftUIView()
}

UIKit 预览

可惜 UIView 和 UIViewController 的预览功能只支持 iOS 17,Apple 的做法有点不太厚道

@available(iOS 17.0, macOS 14.0, tvOS 17.0, *)
@freestanding(declaration) public macro Preview(_ name: String? = nil, traits: PreviewTrait<Preview.ViewTraits>..., body: @escaping () -> UIView) = #externalMacro(module: "PreviewsMacros", type: "Common")

@available(iOS 17.0, macOS 14.0, tvOS 17.0, *)
@freestanding(declaration) public macro Preview(_ name: String? = nil, traits: PreviewTrait<Preview.ViewTraits>..., body: @escaping () -> UIViewController) = #externalMacro(module: "PreviewsMacros", type: "Common")

目前我也只在简单的几个界面或者静态界面用用 SwiftUI,尤其是要保证 App 最低支持到 iOS 13 ,所以也就限制了只能使用 SwiftUI 1.0 的功能。真正能用 SwiftUI 开发全新 App 还得从 SwiftUI 2.0 开始,即最低版本支持到 iOS 14,因为 2.0 版本更新一大堆的基础功能,尤其是 LazyVGrid 和 LazyHGrid。

所以大部分是 UIKit 开发的界面,又想要拥有 SwiftUI 这么方便的预览功能,怎么办?

目前我想到的办法就是借由 SwiftUI 和 UIKit 之间的桥接协议,将需要预览的 UIView 使用 SwiftUI 包装一下。下面代码是一个简单的实现:

/// 预览 UIViewController
struct UIViewControllerPreviewWrapper<T: UIViewController>: UIViewControllerRepresentable {
let viewController: T

init(_ viewControllerBuilder: @escaping () -> T) {
viewController = viewControllerBuilder()
}

func makeUIViewController(context: Context) -> T {
return viewController
}

func updateUIViewController(_ uiViewController: T, context: Context) {}
}

/// 预览 UIView
struct UIViewPreviewWrapper<T: UIView>: UIViewRepresentable {

let view: T
init(_ viewBuilder: @escaping () -> T) {
view = viewBuilder()
}

func makeUIView(context: Context) -> UIView {
return view
}

func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {}
}

例如,我们创建了一个 ViewController,里面有一个 Button 和 Label ,点击 Button 会做 +1 操作,并将次数显示在 Label 上。如果是需要预览静态界面,在 xib 和 storyboard 上就可以,但是如果我们想要点击 Button 并实际响应的话,这两种方法都做不到。但是用上面的代码封装的预览功能就可以做到,使用方法也很简单:

struct UIViewController_Preview: PreviewProvider {
static var previews: some View {
UIViewControllerPreviewWrapper {
let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateInitialViewController()!
return vc
}
}
}

当然,上面提到,SwiftUI 的 #Preview 向后支持到 iOS 13,我们也可以这样简化一下:

@available(iOS 13.0, *)
#Preview {
UIViewControllerPreviewWrapper {
let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateInitialViewController()!
return vc
}
}

效果如下,可以点击 Button ,然后触发真实的点击事件:

pW63hS

总结

#Preview 的本质是跑了一个模拟器 App,所以 #Preview 只支持模拟器版本的 App。如果你的工程只支持真机调试,比如你使用了一些第三方 SDK,别人没有打包模拟器版本,那对不起 了,预览功能没法用。

参考